νκ΅ μ΄μΌκΈ°λ₯Ό μ°λ μ΄μ μ°λ¦¬μκ² μ£Όμ΄μ§ μΈκ³λ₯Ό λ°°μ°λ κ²μ΄ μλλΌ, μλ‘ λ€λ₯Έ μ¬λκ³Ό ν¨κ» κ΄κ³λ₯Ό λ§ΊμΌλ©° μλ‘μ΄ μΆμ λ°©μμ μμνκ³ , μμ§ μ€μ§ μμ κ°λ₯μ±μ ν¨κ» κ·Έλ €λ³΄λ κ²
μκΈ°λ§μ νκ΅ 2: λμ μ€νκ΅ λ΄κ² λ¨μ μ€νκ΅ λ μΉκ΅¬λ€μ λ¨ λ λͺ μ΄λ€. μΌ λ μ ν λ² μ λλ λ§λλλ°, μ¬ μ¬λ¦μ λ§λ¬μ λ μΉκ΅¬κ° νΉμ μΉ΄λκ°λ μ νλΈμ μ°λ¦¬ νκ΅κ° λμ¨ κ±Έ μλκ³ λ¬Όμλ€. λ½ λ°΄λκ° νκ΅μ κ°λ μΈλ€μΌμ λ³Έ κ² κ°κΈ΄ νλ°.. λλν 1λ±λ νκ³ μμ² μνλ€κ³ , κ·Έ μ½ν μΈ λ λ¬΄μ² μλλ€λ μκΈ°λ₯Ό λ€μλ€. μ°λ¦¬ νκ΅μ
μ΄λ € λΈ 101λ² μ§Έ λ¬Έμ μμ€ν : (2) AI μλ, λ¬Έμμ κ°μΉ μμ μ΄μΌκΈ° ν λ¬Έμ λ₯Ό ν΄κ²°νκΈ° μν΄ λ¬Έλ μκ°λ RAG κΈ°λ°μ μ±λ΄μ λμ νλ€. μ 무 λ©μ μ μ μ±λ΄μ λΆμ΄κ³ , μ±λ΄μκ² λ¬Έμμ μλ λ΄μ©μ λ¬Όμ΄λ³΄κ² νλ€. λ¬Έμ μ¬μ΄νΈμ λ€μ΄κ° μ½λ λ°©μμ΄ μλλΌ μ 무 λ©μ μ μ μ§λ¬Ένκ³ λ΅λ³μ λ°λ λ°©μμΌλ‘ λ°κΎΈμ μ€μ§μ μΈ λ¬Έμ μ½ν μΈ νμ©λμ΄ μμ²λκ² λμκ³ , λ€λ€ νΈλ¦¬νλ€λ©° μ’μνλ€. μ±λ΄μ μ¬μ©ν΄ λ¬Έμ μ κ·Όμ±μ λμ΄λ©΄μ κΉ¨λ¬μ
μ΄λ € λΈ 101λ² μ§Έ λ¬Έμ μμ€ν : (1) λ¬Έμ μ μ κ³Όμ μ§λ 7μ 26μΌμ Toss Makers Conference(TMC)μμ μ§λ 1λ κ° λ§λ λ¬Έμ μμ€ν μ λν΄ λ°ννλ€. μ°μ΄μ μ¬λ΄μμ λ°ν λ±λ‘ 곡μ§κ° λ¬μ λλ μ μμ λ°κ³ κ½€ λ§μ€μλ€. 4λ μ λ SLASH 컨νΌλ°μ€λ₯Ό μν΄ μ°μ¬λΆλ€μ μ₯νμ μ€ν¬λ¦½νΈ κ²μλ₯Ό λμμ§λ§, μ§μ λ°ννλ€λ κ²μ μκ°ν΄ λ³Έ μ μ΄ μμκΈ° λλ¬Έμ΄λ€. λ€λ§ μ΄μ μ λ°μ¨μ κ΄λ ¨ν΄ νμ¬
μκΈ°λ§μ νκ΅ 1: μμ λμ νκ΅ μ°λ¦¬κ° νν νκ΅λΌκ³ λΆλ₯΄λ μ λμ νμ΄ μλλλΌλ 무μΈκ°λ₯Ό μκ³ μΆμ λ§μκ³Ό κ·Έκ²μ ν¨κ»ν μ¬λλ€μ λͺ¨μΌλ©΄ νκ΅κ° λ μ μλ€. "κΈ°λΆ μ’μ μΆ©λ"μ΄ λ°λ‘ κ·Έλ° μ€νμ΄κ³ , λλ κ·Έ μμμ μλ‘μ΄ νκ΅μ κ°λ₯μ±μ λ§€λ² λ³΄κ³ μλ€.
μ°μ , λΆμμ ν μΈκ³λ₯Ό κ°λ‘μ§λ₯΄λ μΈμ΄ βμ¬λλ€μ κ΅¬λΆ μ§λ 체κ³κ° λΆκ΄΄ μ€μΈ μΌλ³Έμμ λκ° ν¬κ² λ¬λΌμ§ κ² κ°μ μκ°μ΄ λ λ€.βΒ β <ν΄νΌμλ> μ΅κ·Όμ μν <ν΄νΌμλ>κ° μ’λ€λ μ΄μΌκΈ°λ₯Ό μ¬λ¬ μ°¨λ‘ λ€μλ€. AIλ‘ μ¬λμ μλ³ν μ μλ κ·Όλ―Έλ λμΏκ° λ°°κ²½μ΄κ³ , μμ΄λμΉ(μ¬μΌκ΅ν¬) λ¬Έμ λ₯Ό κ½€ μ λ©΄μΌλ‘ λ€λ€μΌλ©°, μμ μ μ’μνλ μ²μλ λ€μ΄ λμ¨λ€λ κ²κΉμ§λ§ μκ³ λλμ΄ λ³΄λ¬κ°λ€.
κΈμ°κΈ°μ λν΄μ 'λ΄ μ€μνκ³ μ μ€ν μ§λ¬Έλ€μ κΊΌλ΄ κ·Έ μ€μ μ€μ΄, νμΈλ€μ ν₯ν΄ μ λ₯μ²λΌ νλ € λ΄λ³΄λ΄λ κ²½ν.'
μκ°κ³Ό μ₯μμ λν μλ‘μ΄ κ΄μ μ΄μ λ μ€λλ§μ μμ λμ λ§λ¬λ€. μμ λμ νμ¬μμ μκ² λ μΉκ΅¬μΈλ°, κ΄μ¬μ¬μ κ°μΉκ΄μ΄ μ λ§μμ μ§κΈμ μ°μ μ λλλ μΉκ΅¬κ° λλ€. μΌλ§ μ νμ¬λ₯Ό λ λ μμ λμ μμ μ€μ μ΄κΈ° μν΄ μ€λΉ μ€μ΄λ€. λλ νμ¬λ₯Ό λ λ μκΈ°λ§μ λ°©μμΌλ‘ μΌνκ³ , λ°°μ°κ³ , κ΄κ³λ₯Ό λ§λ€μ΄κ°λ μ΄λ° μ νμ΄ λ¬΄μ² λ΄λνκ³ λ©μ§λ€κ³ μκ°νλ€. μ΄μΌκΈ°λ₯Ό νλ€ λ³΄λ μμ λμ μ΄λ° μ νμ΄ λ΄κ°
νλ ₯ μ μΌμ, μΈκ°μ±μ μ리 [κΉμλ―Έμ νΈμ μ λ§λ€] μ°λ¦¬μ κ°μ₯ μ’μ λΆλΆ λͺ λ μ λν μμ μ μλμ λ§λμ μ΄μΌκΈ°νλ μ€μ, μ μλμ΄ κ³Όκ±°μ λλ₯Ό νμνλ©° μ΄λ° λ§μ νλ€. βμ£Όμ°μ΄λ λνμ λ, λ무 λμ΄λΈν κ±°μΌ. λ λ°°μ°κ±°λ μκ² λλ©΄ μΈμμ΄ μ λ§ μ΄λ λ€κ³ μ? μ λ λ€κ³ μ? μ΄λ»κ² μ΄λ΄ μ μμ£ ? μ΄λ¬λ©΄μ.. γ γ κ·Έλμ μκ° μ΄ νν μΈμμ μ μ΄μκ°
Why Toss Frontend Developers Donβt Read the Docs The Toss Frontend team no longer searches for documentationβwe use AI-powered tools to answer developers' questions instantly. Here's how we built a new documentation system that keeps the focus on development.